13、點擊鈕兩次,返回到頂層材質(zhì),點取第二個材質(zhì)鈕,設(shè)置shading為 metal 方式,diffuse的顏色值為(R:252G:231B:0), shininess的值為80, shin.strength 的值為100,self-iiiumination的值為40,打開 maps 卷展欄,點取reflection右邊的 none鈕,在彈出的對話框中選取 metal-p.bmp貼圖文件。點擊
鈕兩次,回到頂層材質(zhì),點取賦予鈕,將此材質(zhì)賦予 text01,如下圖所示。
14、下面我們使用移動工具和旋轉(zhuǎn)工具來調(diào)整text01的位置,如下圖所示。
15、接下來我們來制作波浪效果,點取create/space warps鈕,單擊 wave鈕,在 front視圖中創(chuàng)建 wave01,并設(shè)置 amplitude1的值為-5, amplitude2的值為-5, wave length的值為110,拖動時間滑塊到100幀,點擊 animate鈕,打開動畫記錄,設(shè)置 phase的值為4,如下圖所示。
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